登录点安全区
功能:登录点安全区
格式:无
说明:配置文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt
例:
文件格式:
;地图号 | 座标X | 座标Y | 禁止说话 | 大小范围 | 光环类型 | PKZONE | PKFIRE |
0 | 289 | 618 | 0 | 10 | 4 | 0 | 0 |
0 | 650 | 631 | 0 | 10 | 4 | 0 | 0 |
0 | 334 | 266 | 0 | 10 | 4 | 0 | 0 |
2 | 503 | 483 | 0 | 10 | 4 | 0 | 0 |
3 | 330 | 330 | 0 | 10 | 4 | 0 | 0 |
地图号:安全区所在地图
座标X:安全区所在地图座标X
座标Y:安全区所在地图座标Y
禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)
大小范围:安全区范围大小(此功能未完成)
光环类型:安全区边界显示类型
1是僵尸钻的洞 3是石块 4是困魔光 5是火墙 6是祖码教主裂开的石头 7,8,9三种火墙效果
光环类型不可设置为12,12=
禁锢效果
PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成)
PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成)
当安全区范围 < 0时,表示异形安全区的ID,异形安全区提供点和线的功能,如下:
X和Y
均为一个数值时,表示画点
X1:Y1 X2:Y2 这样的形式描述,表示画线
坐标中间有:就是画线。无冒号就是画点
(点更强大,可以是任意形状)
,点得意思是一个坐标一个点的绘制,一个安全区需要很多点
使用画线可以快速绘制安全区,如果是一个安全区,范围代码需要一致,比如是-1就全设置-1,同一个地图多安全区,范围负数值不要一样即可!
使用画点和画线配合可以组合成任何形状安全区。单纯使用画点就比较繁琐,但是支持任意类型,一般情况只画线,坐标首尾相连即可!
3
140:113 159:132 0 -1 11 0 0
3 159:132 140:151 0 -1 11 0 0
3 140:151
121:132 0 -1 11 0 0
3 121:132 140:113 0 -1 11 0 0
; 画菱形四条边(画线)
3
315:343 319:347 0 -1 11 0 0
3 319:347 315:351 0 -1 11 0 0
3 315:351
311:347 0 -1 11 0 0
3 311:347 315:343 0 -1 11 0 0
;
把菱形的四个角搞成不一样的效果(画点)
3 315 343 0 -2 4 0 0
3 319 347 0 -2 4 0 0
3 315 351
0 -2 4 0 0
3 311 347 0 -2 4 0 0
也就是首位坐标相连...
同地图多个自定义安全区 安全区范围修改为
-1 -2 -3 -4 -5 反正多个安全区范围不能相同
特别注意 :同一个地图负值不能重复。
地图A假如有2个安全区,可以定-1, -2 (这样不可以重复使用-1,可以设置-1
-2 -3 等等,只要不一样编号地图,不一定需要按照顺序)
地图B假如有1个安全区,可以定-1
(编号重复仅针对单个地图,不是一个地图全使用-1是可以的,只要相同地图编号不重复就OK)