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登录点安全区

登录点安全区

功能:登录点安全区
格式:
说明:配置文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt
例:

文件格式:
;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE
0 289 618 0 10 4 0 0
0 650 631 0 10 4 0 0
0 334 266 0 10 4 0 0
2 503 483 0 10 4 0 0
3 330 330 0 10 4 0 0

地图号:安全区所在地图
座标X:安全区所在地图座标X
座标Y:安全区所在地图座标Y
禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)
大小范围:安全区范围大小(此功能未完成)
光环类型:安全区边界显示类型 1是僵尸钻的洞 3是石块 4是困魔光 5是火墙 6是祖码教主裂开的石头 7,8,9三种火墙效果    光环类型不可设置为12,12= 禁锢效果
PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成)
PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成)


 

当安全区范围 < 0时,表示异形安全区的ID,异形安全区提供点和线的功能,如下:
X和Y 均为一个数值时,表示画点         
X1:Y1 X2:Y2 这样的形式描述,表示画线

坐标中间有:就是画线。无冒号就是画点 (点更强大,可以是任意形状) ,点得意思是一个坐标一个点的绘制,一个安全区需要很多点

使用画线可以快速绘制安全区,如果是一个安全区,范围代码需要一致,比如是-1就全设置-1,同一个地图多安全区,范围负数值不要一样即可!
使用画点和画线配合可以组合成任何形状安全区。单纯使用画点就比较繁琐,但是支持任意类型,一般情况只画线,坐标首尾相连即可!


3 140:113 159:132 0 -1 11 0 0
3 159:132 140:151 0 -1 11 0 0
3 140:151 121:132 0 -1 11 0 0
3 121:132 140:113 0 -1 11 0 0

; 画菱形四条边(画线)
3 315:343 319:347 0 -1 11 0 0
3 319:347 315:351 0 -1 11 0 0
3 315:351 311:347 0 -1 11 0 0
3 311:347 315:343 0 -1 11 0 0

; 把菱形的四个角搞成不一样的效果(画点)
3 315 343 0 -2 4 0 0
3 319 347 0 -2 4 0 0
3 315 351 0 -2 4 0 0
3 311 347 0 -2 4 0 0


也就是首位坐标相连...
同地图多个自定义安全区 安全区范围修改为 -1 -2 -3 -4 -5 反正多个安全区范围不能相同
特别注意 :同一个地图负值不能重复。
地图A假如有2个安全区,可以定-1, -2 (这样不可以重复使用-1,可以设置-1 -2 -3 等等,只要不一样编号地图,不一定需要按照顺序)
地图B假如有1个安全区,可以定-1 (编号重复仅针对单个地图,不是一个地图全使用-1是可以的,只要相同地图编号不重复就OK)